Orbis está repleto de vida. Algunas criaturas quieren comerciar contigo, otras quieren comerte. Aquí hay un desglose de las especies más comunes que encontrarás en las primeras zonas.
Facciones Amistosas
Kweebecs (Zona 1)
Los hijos del bosque.
- Apariencia: Pequeños humanoides de madera con hojas por cabello.
- Comportamiento: Pacíficos y serviciales. Viven en aldeas de árboles.
- Ciclo de Vida: Crecen de semillas, envejecen hasta ser ancianos y finalmente echan raíces para convertirse en árboles.
- Interacción: Si los ayudas, pueden regalarte semillas o recursos.
Ferans (Zona 2)
Los nómadas del desierto.
- Apariencia: Humanoides parecidos a zorros fennec.
- Lore: Antiguos esclavos de los Scaraks, valoran la libertad por encima de todo.
- Interacción: Desconfiados de los extraños pero aliados leales si ganas su confianza.
Facciones Hostiles
Trorks (Zona 1)
Los matones de Emerald Grove.
- Tipos:
- Guerrero: Unidad cuerpo a cuerpo básica.
- Cazador: Unidad a distancia con una mascota lobo.
- Chamán: Sanador y potenciador.
- Jefe: El jefe del campamento.
- Tácticas: Usan tácticas grupales. ¡Elimina al Chamán primero!
Scaraks (Zona 2)
La colmena insectoide.
- Apariencia: Insectos gigantes bípedos.
- Comportamiento: Operan como una mente colmena.
- Tipos: Trabajadores, Guerreros y la Madre de la Cría.
- Peligro: Atacan en enjambre. No te dejes rodear.
Outlanders (Zona 3)
Los cultistas del frío.
- Apariencia: Humanos enmascarados que manejan magia oscura.
- Lore: Adoran a una entidad oscura y rechazan a las otras facciones.
- Peligro: Usan magia de agua/hielo para ralentizarte mientras sus exploradores te atacan desde lejos.
Vida Silvestre
Mosshorns
Grandes criaturas parecidas a bisontes encontradas en pantanos.
- Comportamiento: Neutrales a menos que sean provocados.
- Botín: Cuero y carne.
Yetis
Los depredadores ápice de la Zona 3.
- Peligro: Extremadamente peligrosos. Pueden lanzar grandes bolas de nieve y causar avalanchas.
- Botín: Piel rara usada para equipo de clima frío.
Fen Stalkers
Depredadores espeluznantes parecidos a ranas en los pantanos.
- Tácticas: Se esconden en el agua y emboscan a la presa.

Jefes
El Dragón del Vacío
Una bestia corrompida de inmenso poder.
- Ubicación: Zona 4 (Devastated Lands) o una dimensión de Incursión específica.
- Habilidades: Aliento de vacío, invocación de esbirros, vuelo.
Conocer a tu enemigo es la mitad de la batalla. Estudia sus comportamientos, explota sus debilidades y sobrevive.
